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信長の野望・創造 戦国立志伝 攻略まとめ速報

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  • 04月24日 06:17

    跡目争いする派閥もなければ味方内に追い落とす古参や敵対上司もライバル勢力もいない

  • 04月20日 06:17

    副将に入れてる武将の特性も効果を発揮しますか?

  • 04月20日 01:45

    木材と鉄は後半無駄になるので生産せず買う方が良い

  • 04月18日 19:45

    こんな売り逃げみたいな商売って他のゲーム会社もやるもんなのか?

  • 04月18日 08:47

    かわりに導入した木と鉄が足かせになってAIが内政しないとか

  • 04月18日 06:30

    もし主家の城が全部落とされたらどうなるのですか?

  • 04月17日 14:00

    PKの大名縛りじゃない創造やりたいのに領地がつまらなさすぎて一瞬でやる気なくなるな

  • 04月16日 16:45

    見た目だけは一流だったけど味も臭いも最悪だった

  • 04月16日 01:46

    直線距離(進軍経路ではない)で一番近いところを狙うクソAIだからです

  • 04月14日 06:17

    武田信玄や島津一族の領地見たことある?

  • 03月06日 18:45

    大坂イベント起きる?武将プレイは?攻城戦は?イベント編集は?美しい夕焼けは?

  • 03月06日 16:45

    なんか一貫性がなくて法則性がよめないから仕様なのかバグなのか困惑する

  • 03月06日 08:45

    大坂方勝利のイベント有りで大坂城に残れるよな

  • 03月06日 06:30

    攻城(門攻撃)兵器も限られた武将しか使えない大筒しかないし

  • 03月03日 19:45

    迎撃兵が城下の要所に出陣してこないまま敵の城に接して籠城戦を選択した場合

  • 02月27日 13:45

    CPUは基本戦争中で断絶してる状態でも停戦できるからそういう概念(AI思考?)がない

  • 02月26日 22:47

    まあ革新は一万時間超えてる猛者がいるんだろうが

  • 02月23日 01:00

    日本語での歴史説明は難しかったようですね、祖国韓国の掲示板へどうぞ。

  • 02月22日 22:47

    そんなに気にしてなかったけど、今回アンバランスにかんじるほどおかしかった?

  • 02月21日 19:47

    最初の人口増は+9なのに商人町を建てた増加量は1つ少ない

  • 02月21日 13:00

    逆に好評としながら、本文でボロクソに扱き下ろしていたりもするな

  • 02月21日 10:47

    これやった事ない人に両方プレイさせたらpkの方が後発といっても信じるんじゃないか?

  • 02月19日 13:46

    無印の段階から全武将プレイ前提で作るかは今後検討すると言ってる

  • 02月19日 08:16

    自分の知行に転がり込んできたとき知行返上してまた家臣に戻るか

  • 02月19日 06:02

    ああスレの容量もったいないからID替えて守ってる連呼しなくていいぞw

  • 02月17日 13:15

    ちなみに自武家の武将数は上記の城に各3〜5人配置できる程度

  • 02月17日 11:02

    シナリオは大坂の陣、寿命は普通、姫武将モードあり、AIは好戦、徳川家の松平信綱プレイ

  • 02月17日 08:46

    婚姻同盟?尾張松平と島津のみが他家ですよね、御自身の領地が中央西しかし

  • 02月17日 06:31

    敵視とか困惑になっても贈り物一個送って解決だから意味ないんだよね

  • 02月15日 13:47

    史実武将能力値が制作側入力ミスで

  • 02月14日 21:00

    擁護は数分〜十数分でほぼ複数沸く

  • 02月14日 19:00

    歴史ゲーム的に敵国に屈服したくないって人も多いだろう

  • 02月14日 16:46

    家臣プレイから井伊谷城築城までのプロセス教えてよ!詳細説明書けるよね〜♪

  • 02月13日 06:15

    下克上

  • 02月11日 19:46

    その竹中も数万石の領地もって同じく私兵数千はもってたといわれているし。

  • 02月10日 22:46

    領地内政がパズル?

  • 02月10日 18:15

    足軽や騎馬は前にして弓や鉄砲は後方に配置して選択すべきって書いてた人いたけど

  • 02月10日 16:00

    武勇が高い武将だと☆が多い突撃や斉射出せる場合が多いね

  • 02月10日 13:48

    備えの士気が0になり離脱した場合、突撃や斉射の威力が下がる

  • 02月10日 01:00

    毛利との停戦切れたらまた毛利攻めの命令されるし…ノブの仇はいいんかいw

  • 02月09日 22:45

    実際に買ってプレイしてもう1度感想書きに来てくれ

  • 02月06日 13:47

    ところで鳥海に港町作れるけど、区画が海にも川にも隣接してないのはなぜなんだろう?

  • 02月06日 00:17

    引き抜きに応じたりすると足軽頭からになるのは正常動作?

  • 02月05日 22:00

    それが出来ねーならキムキチと2匹キチガイそろって他の板にいってくれ

  • 02月05日 19:45

    一応言っとくが旧作のスレにも俺じゃない方のキチガイはわくからな

  • 02月05日 11:00

    家臣〜城代はやること少なすぎてつまらん

  • 02月05日 00:00

    革新や天道が発売した頃に十代だった人はせいぜい30歳が限界だろ…

  • 02月04日 21:46

    さんが楽しめてるのは何よりだけど。

  • 02月04日 19:45

    エアプアンチのみなさんも買って実際にプレイしてはいかがですか?

  • 02月04日 17:00

    そんな謎仕様を導入するくらいなら親族口調を修正してくれよお

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